Câmeras são usadas para identificar movimentos
Imagens de câmera em tempo real são usadas para identificar as ações do jogador necessárias para o jogo atual.
Privacidade e segurança
KINHANK MotionX processará as imagens da câmera no dispositivo para reconhecer movimento e as imagens da câmera não serão carregadas na nuvem.

Foco na privacidade
Imagens de câmera em tempo real são usadas para identificar as ações do jogador necessárias para o jogo atual.
O reconhecimento de movimento é concluído diretamente no hardware KINHANK MotionX, sem a necessidade de enviar imagens da câmera para a nuvem para processamento.
Durante o reconhecimento de movimento, a imagem da câmera não sairá do dispositivo.
Como processar imagens da câmera
Ao jogar um jogo com detecção de movimento, KINHANK MotionX processará as imagens da câmera no lado do dispositivo e converterá os movimentos do corpo em operações de jogo; as imagens da câmera não serão carregadas na nuvem.
Os jogadores se movem dentro do alcance visível da câmera no jogo.
KINHANK MotionX Reconhecer movimentos corporais localmente e gerar operações de jogo.
O jogo responde às ações em tempo real e as imagens da câmera não são carregadas na nuvem.
Máscara de câmera física
Você pode desligar a máscara física quando não estiver usando a câmera; ligue-o ao jogar jogos com sensor de movimento e certifique-se de que a tela possa exibir totalmente o player.

Dados de uso de dispositivos, contas e jogos
KINHANK MotionX pode transmitir dados operacionais necessários para gerenciar dispositivos, software, permissões de conteúdo e serviços; esses dados são processados separadamente das imagens da câmera.
Modelo do dispositivo e informações de identificação necessárias para serviços, compatibilidade e gerenciamento de direitos de conteúdo.
Versões de firmware e jogos usadas para fornecer atualizações e determinar a compatibilidade.
Eventos de uso do jogo podem ser transmitidos para compreender a operação do produto e o uso do conteúdo.
Contas, permissões de conteúdo e dados de transações são gerenciados pelos respectivos sistemas de serviços e lojas.
Por que você precisa de uma conta
Vincule o hardware KINHANK MotionX à conta usada para configuração e suporte.
Explore 50+ jogos no catálogo atual. 40+ jogos principais estão incluídos sem custo extra. Todos os jogos de assinatura oferecem pelo menos uma fase jogável antes da assinatura, e novos jogos são adicionados todos os meses por meio de atualizações. A disponibilidade e os direitos podem variar conforme o mercado ou a versão do software.
Forneça a versão atual do software e suporte aos dados de uso do jogo necessários para a experiência do produto.
Crianças e brincadeiras seguras
Política Jurídica
Esta página é uma descrição do produto e não substitui a política de privacidade juridicamente vinculativa.
Questões relacionadas à privacidade
A equipe de atendimento ao cliente pode ajudar com questões relacionadas à conta, dados do dispositivo e privacidade.