Uso

Do unboxing ao início do jogo físico.

Conecte KINHANK MotionX à sua TV, siga as configurações, libere espaço e comece a controlar o jogo com seu corpo.

Uma família brincando junta na sala KINHANK MotionX

Transforme a ação da sala de estar em ação de videogame

Depois de conectar o hardware e concluir as configurações, entre na área de jogador livre de obstáculos e mova-se naturalmente para jogar.

Preparação antes de usar

Uma TV e muito espaço para se movimentar.

TV ou monitor com HDMI

Conecte o KINHANK MotionX à sua TV ou monitor usando o cabo HDMI incluído.

Configuração inicial guiada

Siga as etapas na tela para vincular suas contas e instalar as atualizações necessárias.

Um espaço claro e sem obstruções

Deixe espaço suficiente para cada jogador, e as crianças devem estar acompanhadas por um adulto durante as brincadeiras.

Configuração guiada

Quatro etapas claras, desde a conexão até começar a jogar.

Conecte o hardware, siga as instruções para concluir a conta e atualizar as configurações, depois entre no alcance da câmera e comece a se mover.

KINHANK MotionX Conecte próximo à TV
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conexão e posicionamento

Conecte o HDMI a uma fonte de alimentação, posicione o KINHANK MotionX com segurança e aponte a câmera para uma área de jogo livre de obstruções.

jogador parado na frente da tv
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Configuração guiada completa

Conecte-se a Wi-Fi, crie ou faça login na conta KINHANK e instale todas as atualizações necessárias.

Os jogadores seguem as orientações de ação na tela
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Siga as instruções de ação

Selecione um jogo, fique onde a câmera possa ver todo o seu corpo e siga as instruções na tela.

Joguem jogos somatossensoriais juntos como uma família
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Movam-se juntos e brinquem juntos

Jogue com movimentos naturais do corpo, garantindo que o caminho de cada jogador esteja livre de obstáculos.

Guia de espaço de jogo

Ajuste a distância, altura e ângulo de fotografia apropriados.

Para obter o melhor efeito de rastreamento, é recomendado manter uma distância de 1,5–3 metros entre a área do jogador e KINHANK MotionX; a distância máxima é de 5 metros quando a iluminação é boa, não há obstrução e todo o corpo está enquadrado. Para a maioria das salas, uma altura de câmera de 60 a 100 cm fornece um campo de visão inicial ideal.

Criança brincando em um espaço livre para brincar em família KINHANK MotionX, câmera rastreando os movimentos do corpo Distância recomendada: 1,5–3 metros · até 5 metros Altura ideal: 60–100 cm
Menos de 40 cm do chãoSuporte inclinado para cima
KINHANK MotionX Colocado na altura recomendada sem suporte de posicionamento
Altura recomendada60–100 cm
Mais de 120 cm do chãoSuporte inclinado para baixo
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distância do jogador

Para obter o melhor efeito de rastreamento, recomenda-se manter uma distância de 1,5–3 metros de KINHANK MotionX; quando a iluminação é boa, não há obstrução e todo o corpo está enquadrado, a distância máxima é de 5 metros.

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Altura e ângulo da câmera

Recomenda-se que a câmera esteja de 60 a 100 cm acima do solo; quando a câmera estiver abaixo de 40 cm, use o suporte para incliná-la para cima; quando for superior a 120 cm, use o suporte para incliná-lo para baixo.

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Impedir que não jogadores entrem na área de identificação

Durante o jogo, evite que outras pessoas entrem na área de reconhecimento da câmera; em jogos multijogador, organize as posições dos jogadores de acordo com as instruções na tela.

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Mantenha o espaço de jogo livre

Remova móveis e obstáculos antes de jogar e deixe espaço para os braços se esticarem, girarem e pularem; as crianças devem estar acompanhadas por um adulto quando brincam.

Coisas para saber antes de ir

KINHANK MotionX Requer conexão de rede.

A conexão é necessária nas seguintes situações

  • Configuração inicial e login da conta
  • Downloads de sistema e jogos
  • Atualizações de firmware, jogos e níveis
  • Últimos jogos e recursos online

Jogue off-line

  • A maioria dos jogos instalados suportados podem ser jogados offline
  • Conclua primeiro a configuração inicial e as atualizações necessárias
  • Os jogos, atualizações e recursos on-line mais recentes ainda exigem conexão com a Internet
  • Os jogos baixados podem ser usados off-line, a menos que estejam marcados como exigindo conexão com a Internet.

Como funciona o rastreamento de movimento

Insira movimentos corporais e produza operações de jogo, e todo o processo é processado no lado do dispositivo.

KINHANK MotionX O mecanismo de detecção de movimento de IA rastreia 17 pontos-chave do corpo para entender posturas e gestos, que são então traduzidos em ações para cada jogo; as imagens da câmera não serão carregadas.

17 pontos-chave do corpoUsado para entender posturas e gestos.
Processamento do lado do dispositivoO reconhecimento somatossensorial é concluído localmente.
Nenhum controlador necessárioSuas ações são informações do jogo.
Apresentar movimentos familiares usando rastreamento de pontos-chave do corpo
Uma família na área de recreação da câmera em frente à TV

1. Veja a ação

A câmera embutida reconhecerá os movimentos de todo o corpo na área do jogador sem obstáculos.

Apresente aos pais e filhos o rastreamento dos pontos-chave do corpo

2. Interprete gestos

O mecanismo de IA no dispositivo rastreia 17 pontos principais do corpo para compreender a postura e os gestos.

As ações do jogador são convertidas em operações de jogo na tela

3. Converta em operações de jogo

As ações reconhecidas são convertidas em operações definidas pelo jogo selecionado.

Solução rápida de problemas

Você pode resolver os problemas de configuração mais comuns fazendo primeiro as verificações a seguir.

TV não tem imagem

Verifique a fonte de alimentação, a entrada HDMI selecionada e as conexões dos cabos em ambas as extremidades, depois reinicie o dispositivo e troque a entrada da TV.

Não foi possível detectar movimento

Ative as máscaras da câmera, melhore a iluminação, remova obstáculos e entre totalmente no campo de visão da câmera.

Não foi possível concluir a atualização

Verifique a conexão de rede e o espaço de armazenamento disponível e tente novamente; se ainda não puder ser concluído, entre em contato com o atendimento ao cliente.

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