Er worden camera’s gebruikt om bewegingen te identificeren
Realtime camerabeelden worden gebruikt om de acties van spelers te identificeren die nodig zijn voor het huidige spel.
Privacy en veiligheid
KINHANK MotionX verwerkt camerabeelden op het apparaat om beweging te herkennen, en camerabeelden worden niet naar de cloud geüpload.

Privacyfocus
Realtime camerabeelden worden gebruikt om de acties van spelers te identificeren die nodig zijn voor het huidige spel.
Bewegingsherkenning wordt rechtstreeks op de KINHANK MotionX-hardware voltooid, zonder dat camerabeelden voor verwerking naar de cloud hoeven te worden geüpload.
Tijdens bewegingsherkenning verlaat het camerabeeld het toestel niet.
Hoe camerabeelden te verwerken
Bij het spelen van een spel met bewegingsdetectie verwerkt KINHANK MotionX de camerabeelden aan de apparaatzijde en zet lichaamsbewegingen om in spelbewerkingen; de camerabeelden worden niet naar de cloud geüpload.
Spelers bewegen zich binnen het zichtbare bereik van de camera in het spel.
KINHANK MotionX Herken lichaamsbewegingen lokaal en genereer speloperaties.
De game reageert realtime op acties en camerabeelden worden niet naar de cloud geüpload.
Fysiek cameramasker
U kunt het fysieke masker uitschakelen als u de camera niet gebruikt; schakel het in als u games met bewegingsdetectie speelt en zorg ervoor dat het scherm de speler volledig kan weergeven.

Apparaat-, account- en gamegebruiksgegevens
KINHANK MotionX kan operationele gegevens verzenden die nodig zijn om apparaten, software, inhoudsrechten en services te beheren; deze gegevens worden afzonderlijk van camerabeelden verwerkt.
Apparaatmodel en identificatie-informatie vereist voor services, compatibiliteit en beheer van inhoudsrechten.
Firmware- en gameversies die worden gebruikt om updates te bieden en compatibiliteit te bepalen.
Er kunnen gamegebruiksgebeurtenissen worden verzonden om inzicht te krijgen in de werking van het product en het gebruik van de inhoud.
Accounts, inhoudsrechten en transactiegegevens worden afgehandeld door de respectieve service- en winkelsystemen.
Waarom je een account nodig hebt
Koppel de KINHANK MotionX-hardware aan het account dat wordt gebruikt voor installatie en ondersteuning.
Ontdek 50+ games in de huidige catalogus. 40+ kerngames zijn inbegrepen zonder extra kosten. Elke game met abonnement biedt vóór het abonneren minstens één speelbaar level en elke maand worden via updates nieuwe games toegevoegd. Beschikbaarheid en rechten kunnen per markt of softwareversie verschillen.
Bied de huidige softwareversie en ondersteuning voor gamegebruiksgegevens die nodig zijn voor productervaring.
Kinderen en veilig spelen
Juridisch beleid
Deze pagina is een productbeschrijving en vervangt niet het juridisch bindende privacybeleid.
Privacygerelateerde kwesties
Het klantenserviceteam kan u helpen met account-, apparaatgegevens en privacygerelateerde problemen.