De camera herkent bewegingen
Realtime camerabeelden worden gebruikt om de acties van spelers te identificeren die nodig zijn voor het huidige spel.
Privacy en veiligheid
KINHANK MotionX verwerkt camerabeelden op het apparaat om beweging te herkennen, en camerabeelden worden niet naar de cloud geüpload.

Privacy in het kort
Realtime camerabeelden worden gebruikt om de acties van spelers te identificeren die nodig zijn voor het huidige spel.
Bewegingsherkenning wordt rechtstreeks op de KINHANK MotionX-hardware voltooid, zonder dat camerabeelden voor verwerking naar de cloud hoeven te worden geüpload.
Tijdens bewegingsherkenning verlaat het camerabeeld het toestel niet.
Wat er met camerabeelden gebeurt
Bij het spelen van een spel met bewegingsdetectie verwerkt KINHANK MotionX de camerabeelden aan de apparaatzijde en zet lichaamsbewegingen om in spelbewerkingen; de camerabeelden worden niet naar de cloud geüpload.
Spelers bewegen zich binnen het zichtbare bereik van de camera in het spel.
KINHANK MotionX herkent lichaamsbewegingen op het apparaat en zet ze om in spelbediening.
De game reageert realtime op acties en camerabeelden worden niet naar de cloud geüpload.
Fysieke privacyklep voor de camera
Sluit de fysieke privacyklep wanneer je de camera niet gebruikt. Open deze voor bewegingsspellen en controleer of de speler volledig op het scherm te zien is.

Apparaat-, account- en gamegebruiksgegevens
KINHANK MotionX kan operationele gegevens verzenden die nodig zijn om apparaten, software, inhoudsrechten en services te beheren; deze gegevens worden afzonderlijk van camerabeelden verwerkt.
Apparaatmodel en identificatie-informatie vereist voor services, compatibiliteit en beheer van inhoudsrechten.
Firmware- en gameversies die worden gebruikt om updates te bieden en compatibiliteit te bepalen.
Er kunnen gamegebruiksgebeurtenissen worden verzonden om inzicht te krijgen in de werking van het product en het gebruik van de inhoud.
Accounts, inhoudsrechten en transactiegegevens worden afgehandeld door de respectieve service- en winkelsystemen.
Waarom je een account nodig hebt
Koppel de KINHANK MotionX-hardware aan het account dat wordt gebruikt voor installatie en ondersteuning.
Ontdek 58 spellen in de huidige catalogus. 40+ basisspellen zijn zonder extra kosten inbegrepen. Elk spel uit het abonnement biedt vóór aankoop minstens één speelbaar level. Software-updates brengen maandelijks nieuwe spellen of levels. Beschikbaarheid en toegangsrechten kunnen per markt of softwareversie verschillen.
Bied de huidige softwareversie en ondersteuning voor gamegebruiksgegevens die nodig zijn voor productervaring.
Kinderen en veilig spelen
Juridisch beleid
Deze pagina is een productbeschrijving en vervangt niet het juridisch bindende privacybeleid.
Vragen over privacy
Het klantenserviceteam kan u helpen met account-, apparaatgegevens en privacygerelateerde problemen.