TV of monitor met HDMI
Sluit de KINHANK MotionX aan op uw tv of monitor met behulp van de meegeleverde HDMI-kabel.
Gebruik
Sluit KINHANK MotionX aan op je tv, volg de instellingen, maak ruimte en bestuur het spel met je lichaam.

Nadat je de hardware hebt aangesloten en de instellingen hebt voltooid, loop je het obstakelvrije spelersgebied binnen en beweeg je op natuurlijke wijze om te spelen.
Voorbereiding vóór gebruik
Sluit de KINHANK MotionX aan op uw tv of monitor met behulp van de meegeleverde HDMI-kabel.
Volg de stappen op het scherm om uw accounts te koppelen en de benodigde updates te installeren.
Laat voldoende ruimte vrij voor elke speler en kinderen moeten tijdens het spelen begeleid worden door een volwassene.
Begeleide installatie
Sluit de hardware aan, volg de instructies om het account af te ronden en de instellingen bij te werken, loop vervolgens het camerabereik in en ga in beweging.

Sluit de HDMI aan op een voedingsbron, plaats de KINHANK MotionX veilig en richt de camera op een speelgebied zonder obstakels.

Maak verbinding met Wi-Fi, maak een account aan of log in op een KINHANK-account en installeer de benodigde updates.

Selecteer een spel, ga zo staan dat de camera je hele lichaam kan zien en volg de aanwijzingen op het scherm.

Speel met natuurlijke lichaamsbewegingen en zorg ervoor dat het pad van elke speler vrij is van obstakels.
Speelruimtegids
Om het beste trackingeffect te verkrijgen, wordt aanbevolen om een afstand van 1,5–3 meter aan te houden tussen het spelersgebied en KINHANK MotionX; de maximale afstand is 5 meter als de verlichting goed is, er geen obstakel is en het hele lichaam zich in het frame bevindt. Voor de meeste ruimtes biedt een camerahoogte van 60–100 cm een ideaal eerste gezichtsveld.
Aanbevolen afstand: 1,5–3 meter · maximaal 5 meter
Optimale hoogte: 60–100 cm

Om het beste trackingeffect te verkrijgen, wordt aanbevolen een afstand van 1,5–3 meter tot KINHANK MotionX aan te houden; als de verlichting goed is, er geen obstakel is en het hele lichaam zich in het frame bevindt, is de maximale afstand 5 meter.
Het wordt aanbevolen dat de camera zich 60–100 cm boven de grond bevindt; als de camera lager is dan 40 cm, gebruik dan de beugel om hem naar boven te kantelen; Wanneer deze hoger is dan 120 cm, gebruik dan de beugel om hem naar beneden te kantelen.
Voorkom tijdens het spel dat anderen het cameraherkenningsgebied betreden; bij multiplayer-spellen dient u de spelersposities in te delen volgens de aanwijzingen op het scherm.
Verwijder meubels en obstakels voordat u gaat spelen, en laat ruimte vrij voor de armen om zich uit te strekken, te draaien en te springen; kinderen moeten tijdens het spelen begeleid worden door een volwassene.
Dingen die u moet weten voordat u vertrekt
Hoe bewegingsregistratie werkt
KINHANK MotionX De AI-bewegingsdetectiemotor volgt 17 belangrijke lichaamspunten om houdingen en gebaren te begrijpen, die vervolgens worden vertaald in acties voor elk spel; camerabeelden worden niet geüpload.


De ingebouwde camera herkent zonder obstakels de volledige lichaamsbewegingen in het spelersgebied.

De AI-engine op het apparaat volgt 17 belangrijke lichaamspunten om houding en gebaren te begrijpen.

Herkende acties worden omgezet in bewerkingen die door het geselecteerde spel worden gedefinieerd.
Snelle probleemoplossing
Controleer de voeding, de geselecteerde HDMI-ingang en de kabelaansluitingen aan beide uiteinden, start vervolgens het apparaat opnieuw op en schakel de tv-ingang.
Zet cameramaskers aan, verbeter de verlichting, verwijder obstakels en loop volledig in het gezichtsveld van de camera.
Controleer de netwerkverbinding en beschikbare opslagruimte en probeer het opnieuw; Als het nog steeds niet kan worden voltooid, neem dan contact op met de klantenservice.
Ontdek 50+ games in de huidige catalogus. 40+ kerngames zijn inbegrepen zonder extra kosten. Elke game met abonnement biedt vóór het abonneren minstens één speelbaar level en elke maand worden via updates nieuwe games toegevoegd. Beschikbaarheid en rechten kunnen per markt of softwareversie verschillen.