カメラは動きを識別するために使用されます
リアルタイムのカメラ映像は、現在のゲームに必要なプレーヤーのアクションを識別するために使用されます。
プライバシーとセキュリティ
KINHANK MotionX はデバイス上のカメラ画像を処理して動きを認識します。カメラ画像はクラウドにアップロードされません。

プライバシー重視
リアルタイムのカメラ映像は、現在のゲームに必要なプレーヤーのアクションを識別するために使用されます。
モーション認識は KINHANK MotionX ハードウェア上で直接完了し、処理のためにカメラ映像をクラウドにアップロードする必要はありません。
モーション認識中、カメラの画像はデバイスから送信されません。
カメラ映像を処理する方法
モーション センシング ゲームをプレイする場合、KINHANK MotionX はデバイス側でカメラ画像を処理し、体の動きをゲーム操作に変換します。カメラ画像はクラウドにアップロードされません。
プレイヤーはゲーム内でカメラの見える範囲内を移動します。
KINHANK MotionX 体の動きを局所的に認識し、ゲーム操作を生成します。
ゲームはアクションにリアルタイムで反応し、カメラ画像はクラウドにアップロードされません。
物理カメラマスク
カメラを使用しないときは、物理マスクをオフにすることができます。モーション センシング ゲームをプレイする場合はオンにして、画面にプレーヤーが完全に表示されることを確認してください。

デバイス、アカウント、ゲームの使用状況データ
KINHANK MotionX は、デバイス、ソフトウェア、コンテンツの許可、およびサービスを管理するために必要な運用データを送信する場合があります。このデータはカメラ画像とは別に処理されます。
サービス、互換性、コンテンツ権利管理に必要なデバイスのモデルと識別情報。
アップデートを提供し、互換性を判断するために使用されるファームウェアとゲームのバージョン。
製品の動作やコンテンツの使用状況を把握するために、ゲーム使用イベントが送信される場合があります。
アカウント、コンテンツの許可、およびトランザクション データは、それぞれのサービスおよびストア システムによって処理されます。
アカウントが必要な理由
KINHANK MotionX ハードウェアをセットアップとサポートに使用するアカウントにリンクします。
現在のカタログでは50+タイトルを楽しめます。コアゲーム40+は追加料金なしで収録されています。すべてのサブスクリプションゲームは登録前に少なくとも1レベルをプレイでき、アップデートで毎月新作ゲームを配信します。タイトルの提供状況と利用権は地域またはソフトウェアバージョンにより異なる場合があります。
製品エクスペリエンスに必要な現在のソフトウェア バージョンとゲーム使用状況データのサポートを提供します。
子どもたちと安全な遊び