La videocamera riconosce i movimenti
Le riprese della telecamera in tempo reale vengono utilizzate per identificare le azioni del giocatore richieste per il gioco corrente.
Privacy e sicurezza
KINHANK MotionX elaborerà le immagini della fotocamera sul dispositivo per riconoscere il movimento e le immagini della fotocamera non verranno caricate sul cloud.

La privacy a colpo d’occhio
Le riprese della telecamera in tempo reale vengono utilizzate per identificare le azioni del giocatore richieste per il gioco corrente.
Il riconoscimento del movimento viene completato direttamente sull’hardware KINHANK MotionX, senza la necessità di caricare le riprese della telecamera sul cloud per l’elaborazione.
Durante il riconoscimento del movimento, l’immagine della fotocamera non lascerà il dispositivo.
Come viene trattato il video della videocamera
Quando si gioca a un gioco con rilevamento del movimento, KINHANK MotionX elaborerà le immagini della telecamera sul lato del dispositivo e convertirà i movimenti del corpo in operazioni di gioco; le immagini della telecamera non verranno caricate sul cloud.
I giocatori si muovono all’interno del raggio visibile della telecamera nel gioco.
KINHANK MotionX riconosce i movimenti del corpo sul dispositivo e li trasforma in comandi di gioco.
Il gioco risponde alle azioni in tempo reale e le immagini della telecamera non vengono caricate sul cloud.
Copertura fisica della videocamera
Chiudi la copertura fisica quando la videocamera non serve. Aprila per i giochi di movimento e assicurati che il giocatore sia interamente visibile sullo schermo.

Dati relativi al dispositivo, all’account e all’utilizzo del gioco
KINHANK MotionX può trasmettere dati operativi necessari per gestire dispositivi, software, autorizzazioni di contenuti e servizi; questi dati vengono elaborati separatamente dalle immagini della telecamera.
Modello del dispositivo e informazioni identificative richieste per servizi, compatibilità e gestione dei diritti sui contenuti.
Versioni del firmware e del gioco utilizzate per fornire aggiornamenti e determinare la compatibilità.
Gli eventi di utilizzo del gioco possono essere trasmessi per comprendere il funzionamento del prodotto e l’utilizzo dei contenuti.
I dati dell’account, dei diritti di accesso ai contenuti e delle transazioni vengono gestiti tramite i sistemi del servizio e del negozio pertinenti.
Perché hai bisogno di un account
Collega l’hardware KINHANK MotionX all’account utilizzato per la configurazione e il supporto.
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Distribuire il software aggiornato e gestire i dati di utilizzo dei giochi necessari al funzionamento del prodotto.
Bambini e gioco sicuro
Politica legale
Questa pagina è una descrizione del prodotto e non sostituisce l’informativa sulla privacy legalmente vincolante.
Problemi legati alla privacy
Il team dell’assistenza clienti può fornire assistenza per problemi relativi all’account, ai dati del dispositivo e alla privacy.