Le telecamere vengono utilizzate per identificare i movimenti
Le riprese della telecamera in tempo reale vengono utilizzate per identificare le azioni del giocatore richieste per il gioco corrente.
Privacy e sicurezza
KINHANK MotionX elaborerà le immagini della fotocamera sul dispositivo per riconoscere il movimento e le immagini della fotocamera non verranno caricate sul cloud.

Attenzione alla privacy
Le riprese della telecamera in tempo reale vengono utilizzate per identificare le azioni del giocatore richieste per il gioco corrente.
Il riconoscimento del movimento viene completato direttamente sull’hardware KINHANK MotionX, senza la necessità di caricare le riprese della telecamera sul cloud per l’elaborazione.
Durante il riconoscimento del movimento, l’immagine della fotocamera non lascerà il dispositivo.
Come elaborare le riprese della telecamera
Quando si gioca a un gioco con rilevamento del movimento, KINHANK MotionX elaborerà le immagini della telecamera sul lato del dispositivo e convertirà i movimenti del corpo in operazioni di gioco; le immagini della telecamera non verranno caricate sul cloud.
I giocatori si muovono all’interno del raggio visibile della telecamera nel gioco.
KINHANK MotionX Riconoscere localmente i movimenti del corpo e generare operazioni di gioco.
Il gioco risponde alle azioni in tempo reale e le immagini della telecamera non vengono caricate sul cloud.
Maschera fisica della fotocamera
Puoi disattivare la maschera fisica quando non usi la fotocamera; attivalo quando giochi a giochi con rilevamento del movimento e assicurati che lo schermo possa visualizzare completamente il lettore.

Dati relativi al dispositivo, all’account e all’utilizzo del gioco
KINHANK MotionX può trasmettere dati operativi necessari per gestire dispositivi, software, autorizzazioni di contenuti e servizi; questi dati vengono elaborati separatamente dalle immagini della telecamera.
Modello del dispositivo e informazioni identificative richieste per servizi, compatibilità e gestione dei diritti sui contenuti.
Versioni del firmware e del gioco utilizzate per fornire aggiornamenti e determinare la compatibilità.
Gli eventi di utilizzo del gioco possono essere trasmessi per comprendere il funzionamento del prodotto e l’utilizzo dei contenuti.
Account, autorizzazioni sui contenuti e dati sulle transazioni sono gestiti dai rispettivi servizi e sistemi di negozio.
Perché hai bisogno di un account
Collega l’hardware KINHANK MotionX all’account utilizzato per la configurazione e il supporto.
Esplora 50+ giochi nel catalogo attuale. 40+ giochi principali sono inclusi senza costi extra. Ogni gioco in abbonamento offre almeno un livello giocabile prima di abbonarsi e ogni mese vengono aggiunti nuovi giochi tramite aggiornamenti. Disponibilità e diritti possono variare in base al mercato o alla versione software.
Fornire la versione corrente del software e il supporto dei dati sull’utilizzo del gioco necessari per l’esperienza del prodotto.
Bambini e gioco sicuro
Politica legale
Questa pagina è una descrizione del prodotto e non sostituisce l’informativa sulla privacy legalmente vincolante.
Problemi legati alla privacy
Il team dell’assistenza clienti può fornire assistenza per problemi relativi all’account, ai dati del dispositivo e alla privacy.