Des caméras sont utilisées pour identifier les mouvements
Les images de caméra en temps réel sont utilisées pour identifier les actions des joueurs requises pour le jeu en cours.
Confidentialité et sécurité
KINHANK MotionX traitera les images de la caméra sur l’appareil pour reconnaître les mouvements, et les images de la caméra ne seront pas téléchargées sur le cloud.

Accent sur la confidentialité
Les images de caméra en temps réel sont utilisées pour identifier les actions des joueurs requises pour le jeu en cours.
La reconnaissance de mouvement s’effectue directement sur le matériel KINHANK MotionX, sans qu’il soit nécessaire de télécharger les images de la caméra sur le cloud pour les traiter.
Lors de la reconnaissance de mouvement, l’image de la caméra ne quittera pas l’appareil.
Comment traiter les images de la caméra
Lorsque vous jouez à un jeu de détection de mouvement, KINHANK MotionX traitera les images de la caméra côté appareil et convertira les mouvements du corps en opérations de jeu ; les images de la caméra ne seront pas téléchargées sur le cloud.
Les joueurs se déplacent dans la zone visible de la caméra pendant le jeu.
KINHANK MotionX Reconnaître localement les mouvements du corps et générer des opérations de jeu.
Le jeu répond aux actions en temps réel et les images des caméras ne sont pas téléchargées sur le cloud.
Masque de caméra physique
Vous pouvez désactiver le masque physique lorsque vous n’utilisez pas l’appareil photo ; allumez-le lorsque vous jouez à des jeux de détection de mouvement et assurez-vous que l’écran peut afficher entièrement le lecteur.

Données d’utilisation de l’appareil, du compte et du jeu
KINHANK MotionX peut transmettre des données opérationnelles nécessaires à la gestion des appareils, des logiciels, des autorisations de contenu et des services ; ces données sont traitées séparément des images de la caméra.
Modèle d’appareil et informations d’identification requises pour les services, la compatibilité et la gestion des droits de contenu.
Versions du micrologiciel et du jeu utilisées pour fournir des mises à jour et déterminer la compatibilité.
Les événements d’utilisation du jeu peuvent être transmis pour comprendre le fonctionnement du produit et l’utilisation du contenu.
Les comptes, les autorisations de contenu et les données de transaction sont gérés par les systèmes de service et de magasin respectifs.
Pourquoi avez-vous besoin d’un compte
Liez le matériel KINHANK MotionX au compte utilisé pour la configuration et l’assistance.
Découvrez 50+ jeux dans le catalogue actuel. 40+ jeux principaux sont inclus sans coût supplémentaire. Chaque jeu sur abonnement propose au moins un niveau jouable avant de vous abonner, et de nouveaux jeux sont ajoutés chaque mois via les mises à jour. La disponibilité des titres et les droits peuvent varier selon le marché ou la version logicielle.
Fournir la version actuelle du logiciel et la prise en charge des données d’utilisation du jeu requises pour l’expérience du produit.
Les enfants et le jeu en toute sécurité
Politique juridique
Cette page est une description du produit et ne remplace pas la politique de confidentialité juridiquement contraignante.
Problèmes liés à la confidentialité
L’équipe du service client peut vous aider à résoudre les problèmes liés au compte, aux données de l’appareil et à la confidentialité.