Zur Erkennung von Bewegungen werden Kameras eingesetzt
Kameraaufnahmen in Echtzeit werden verwendet, um Spieleraktionen zu identifizieren, die für das aktuelle Spiel erforderlich sind.
Privatsphäre und Sicherheit
KINHANK MotionX verarbeitet Kamerabilder auf dem Gerät, um Bewegungen zu erkennen, und Kamerabilder werden nicht in die Cloud hochgeladen.

Fokus auf Privatsphäre
Kameraaufnahmen in Echtzeit werden verwendet, um Spieleraktionen zu identifizieren, die für das aktuelle Spiel erforderlich sind.
Die Bewegungserkennung erfolgt direkt auf der KINHANK MotionX-Hardware, ohne dass Kameraaufnahmen zur Verarbeitung in die Cloud hochgeladen werden müssen.
Während der Bewegungserkennung verlässt das Kamerabild das Gerät nicht.
So verarbeiten Sie Kameraaufnahmen
Beim Spielen eines Bewegungserkennungsspiels verarbeitet KINHANK MotionX die Kamerabilder auf der Geräteseite und wandelt Körperbewegungen in Spielvorgänge um; Die Kamerabilder werden nicht in die Cloud hochgeladen.
Die Spieler bewegen sich im Spiel innerhalb des Sichtbereichs der Kamera.
KINHANK MotionX Körperbewegungen lokal erkennen und Spielabläufe generieren.
Das Spiel reagiert in Echtzeit auf Aktionen und Kamerabilder werden nicht in die Cloud hochgeladen.
Physische Kameramaske
Sie können die physische Maske ausschalten, wenn Sie die Kamera nicht verwenden; Schalten Sie es ein, wenn Sie Spiele mit Bewegungserkennung spielen, und stellen Sie sicher, dass der Bildschirm den Player vollständig anzeigen kann.

Geräte-, Konto- und Spielnutzungsdaten
KINHANK MotionX kann Betriebsdaten übermitteln, die zur Verwaltung von Geräten, Software, Inhaltsberechtigungen und Diensten erforderlich sind; Diese Daten werden getrennt von den Kamerabildern verarbeitet.
Gerätemodell- und Identifikationsinformationen, die für Dienste, Kompatibilität und Inhaltsrechteverwaltung erforderlich sind.
Firmware- und Spielversionen, die zur Bereitstellung von Updates und zur Feststellung der Kompatibilität verwendet werden.
Spielnutzungsereignisse können übertragen werden, um den Produktbetrieb und die Inhaltsnutzung zu verstehen.
Konten, Inhaltsberechtigungen und Transaktionsdaten werden von den jeweiligen Service- und Shopsystemen verwaltet.
Warum Sie ein Konto benötigen
Verknüpfen Sie die KINHANK MotionX-Hardware mit dem Konto, das für Einrichtung und Support verwendet wird.
Entdecke 50+ Spiele im aktuellen Katalog. 40+ Kernspiele sind ohne Aufpreis enthalten. Jedes Abonnementspiel bietet vor dem Abonnieren mindestens ein spielbares Level, und jeden Monat werden per Update neue Spiele bereitgestellt. Titelverfügbarkeit und Berechtigungen können je nach Markt oder Softwareversion variieren.
Bereitstellung der für das Produkterlebnis erforderlichen Unterstützung für aktuelle Softwareversionen und Spielnutzungsdaten.
Kinder und sicheres Spielen
Rechtspolitik
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Datenschutzbezogene Probleme
Das Kundendienstteam kann bei Konto-, Gerätedaten- und Datenschutzproblemen behilflich sein.